M6 / SND Fictions

Concevoir des interfaces au service de la narration et améliorer un outil métier en production

man wearing headphones while sitting on chair in front of MacBook
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Mission de direction artistique et d’exploration UX menée dans le cadre du lancement d’une série quotidienne, afin de concevoir des interfaces crédibles au service de la narration et d’améliorer un outil interne utilisé par les équipes de production.

Pilotage du pôle numérique / Série de fiction quotidienne — 2025

Pilotage du pôle numérique / Série de fiction quotidienne — 2025

Contexte

Intégrée au pôle Décor / Décoration, la mission s’inscrit en amont du lancement d’une série quotidienne, dans un environnement de production exigeant et sous forte contrainte temporelle.

Chaque interface visible à l’écran devait être conçue comme un élément à part entière de la narration : création d’univers graphiques dédiés, conception d’applications fictives crédibles et adaptation constante aux besoins scénaristiques.

En parallèle, un outil interne récemment déployé auprès des équipes plateau nécessitait une phase d’observation et d’ajustement pour en améliorer l’usage dans des conditions réelles de tournage.

Enjeux

→ Concevoir des interfaces crédibles et cohérentes, intégrées à la narration
→ Produire un volume important de visuels dans des délais contraints
→ Structurer et piloter un pôle numérique naissant
→ Adapter en continu les productions aux contraintes narratives et techniques
→ Améliorer un outil métier en conditions réelles d’usage

Intervention

1. Direction artistique & interfaces fictionnelles

Conception et production des interfaces numériques visibles à l’écran, en lien étroit avec les équipes de réalisation et de production.

  • Création de chartes graphiques par univers

  • Conception d’applications fictives intégrées aux décors

  • Déclinaison et production de nombreux écrans dans des délais contraints

  • Ajustements continus en fonction des besoins scénaristiques

  • Coordination avec les équipes techniques pour garantir faisabilité et cohérence

En parallèle, mise en place et pilotage du pôle numérique (équipe de 2 personnes) : structuration des process, organisation du travail et gestion des priorités dans un contexte de production soutenu.

2. Exploration UX d'un outil interne plateau

Contribution à l’amélioration d’un outil métier utilisé par les équipes plateau, dans une logique d’itération rapide.

  • Observation des usages en conditions réelles

  • Recueil de retours utilisateurs

  • Identification des points de friction

  • Formulation de recommandations d’amélioration

  • Ajustements progressifs pour faciliter l’adoption sur le terrain

Spécificités de la misison

  • Création from scratch du pôle numérique et des outils associés

  • Forte autonomie dans la structuration et la conduite du projet

  • Volume important de production dans des délais contraints

  • Arbitrages constants entre enjeux narratifs, esthétiques et techniques

  • Travail d’amélioration produit en conditions réelles d’usage

Résultats et apports

→ Un dispositif graphique cohérent, crédible et pleinement intégré à la narration
→ Des interfaces qui soutiennent la fiction sans détourner l’attention du spectateur
→ Une organisation de production structurée permettant de répondre au rythme de la série
→ Une contribution à l’amélioration continue d’un outil interne, mieux adapté aux usages des équipes plateau