M6 / SND Fictions
Concevoir des interfaces au service de la narration et améliorer un outil métier en production
Conception d’interfaces et structuration UX pour le lancement d’une série quotidienne, incluant la création d’interfaces crédibles à l’écran et l’amélioration d’un outil métier interne.
Contexte
Intégrée au pôle Décor / Décoration, la mission s’inscrit en amont du lancement d’une série quotidienne, dans un environnement de production exigeant et sous forte contrainte temporelle.
Chaque interface visible à l’écran devait être conçue comme un élément à part entière de la narration : création d’univers graphiques dédiés, conception d’applications fictives crédibles et adaptation constante aux besoins scénaristiques.
En parallèle, un outil interne récemment déployé auprès des équipes plateau nécessitait une phase d’observation et d’ajustement pour en améliorer l’usage dans des conditions réelles de tournage.
Enjeux
→ Concevoir des interfaces crédibles et cohérentes, intégrées à la narration
→ Produire un volume important de visuels dans des délais contraints
→ Structurer et piloter un pôle numérique naissant
→ Adapter en continu les productions aux contraintes narratives et techniques
→ Améliorer un outil métier en conditions réelles d’usage
Intervention
1. Conception d’interfaces et pilotage du pôle numérique
Conception et production des interfaces numériques visibles à l’écran, en lien étroit avec les équipes de réalisation et de production.
Création de chartes graphiques par univers
Conception d’applications fictives intégrées aux décors
Déclinaison de nombreux écrans dans des délais contraints
Ajustements continus en fonction des besoins scénaristiques
Coordination avec les équipes techniques pour garantir faisabilité et cohérence
En parallèle, structuration et pilotage du pôle numérique (équipe de 2 personnes) : organisation du travail, priorisation et mise en place de process dans un contexte de production soutenu.
2. Analyse des usages et amélioration d’un outil métier
Contribution à l’amélioration d’un outil interne utilisé par les équipes plateau, dans une logique d’itération rapide.
Observation des usages en conditions réelles
Recueil de retours utilisateurs
Identification des points de friction
Formulation de recommandations d’amélioration
Ajustements progressifs pour faciliter l’adoption
Spécificités de la misison
Création from scratch du pôle numérique et des outils associés
Forte autonomie dans la structuration et le pilotage du projet
Volume important de production dans des délais contraints
Arbitrages constants entre enjeux d’usage, techniques et narratifs
Amélioration continue d’un outil métier en conditions réelles d’usage


Résultats et apports
→ Des interfaces crédibles et cohérentes, intégrées à la narration
→ Des expériences conçues pour soutenir la compréhension sans détourner l’attention du spectateur
→ Une organisation de production structurée, adaptée au rythme d’une série quotidienne
→ Une amélioration progressive d’un outil métier, mieux aligné avec les usages des équipes plateau







